Carte da gioco · Le avventure di Pinocchio
Il mazzo di Pinocchio
Cinquantaquattro carte illustrate una per una: i quattro semi completi e i due jolly, Il Ciocco Parlante e Il Grillo-Parlante. Ogni carta porta il suo personaggio e il suo titolo, dal legno di Mastro Ciliegia al Paese dei Balocchi.
Gioco di carte a round in otto Spettacoli: si apre nel browser, senza installare nulla.
La scatola e il dorso
Il cofanetto del mazzo
Il cofanetto illustrato che contiene le 54 carte: sul fronte Pinocchio, sul retro il dorso con i burattini, la stella e le croci di legno. Il dorso è lo stesso usato nel gioco, quando le carte si girano prima di essere giocate.
Immagini generate con Google Flow per il mazzo.
Il mazzo, in ordine
Clicca una carta per vederla da vicino.
Come è fatto
- 54carte nel mazzo
- 4semi completi
- 2jolly selvatici
- 128tavole generate
- 18talismani illustrati
Le carte sono tavole illustrate generate una per una e poi ritagliate sul formato da gioco: tredici carte per seme più i due jolly. Ogni carta ha un titolo preso dal suo cartiglio — Il Terribile Pesce-Cane, La Fata Turchina, I Due Carabinieri — e un valore da gioco che va dall'asso (11 Bugie) al due.
I jolly sono selvatici: valgono come qualsiasi rango e seme per completare una mano, ma non danno Bugie da soli. Nel gioco sono due talismani dedicati a loro, Il Segreto del Ciocco e Il Grillo Consigliere.
Delle 128 tavole generate, 55 sono render alternativi delle stesse carte e 13 sono illustrazioni a tutta pagina: restano fuori dal mazzo e sono elencate nell'inventario. Anche moneta e talismani sono illustrati: nello zecchino d'oro c'è Pinocchio, sul retro la quercia di Toscana.
Monete e talismani
Anche gli oggetti del gioco sono illustrati come le carte. Lo zecchino d'oro porta Pinocchio sul fronte e la quercia di Toscana sul rovescio; i talismani che si comprano nella Bottega di Geppetto sono medaglioni presi dai disegni del mazzo.
I diciotto talismani
Otto Spettacoli, quattro giocate, tre scarti
Il Paese dei Balocchi
Un solitario di carte a round in tre difficoltà: scegli da una a cinque carte, fai Bugie × Fama, compra talismani nella Bottega di Geppetto e supera gli otto Spettacoli per diventare un burattino vero. Facile, Media e Difficile cambiano l'economia e gli obiettivi; tra uno Spettacolo e l'altro c'è il Memory del Grillo, che frutta monete.